Propuesta Didáctica para Activar la Metacognición en la Solución de Problemas, a través del Uso de Videojuegos
dc.conference.date | may. 2006 | |
dc.conference.name | V Congreso de Investigación y Creación Intelectual de la UNIMET | |
dc.conference.place | Caracas, Venezuela | |
dc.contributor.area | Educación | |
dc.contributor.author | Couret, Magaly | |
dc.contributor.department | Departamento de Desarrollo Integral | |
dc.contributor.faculty | Facultad de Humanidades | |
dc.date.available | 2024-04-24T06:05:21Z | |
dc.date.issued | 2006 | |
dc.description.abstract | Resumen | |
dc.identifier.uri | https://saber.unimet.edu.ve/handle/20.500.14516/1782 | |
dc.relatedURL | ares.unimet.edu.ve/academic/v-congreso/libro-web/documentos/pag-207.pdf | |
dc.title | Propuesta Didáctica para Activar la Metacognición en la Solución de Problemas, a través del Uso de Videojuegos |
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